我认为这个问题也许每一个传奇玩家心里中的结果都不会太相同。有些人会觉得热血传奇便是激情与PK,一言不合便能够 拔刀相向,这样的杀人游戏是多么的酣畅痛快;有些人会认为热血传奇便是美好的回忆,多少年以前与朋友们一块儿组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的热血与惬意;有的人会认为热血传奇便是稻草人、钉耙猫,你始终不清楚下一个被你砍死的稻草人是否会爆出乌木剑来;也有些人觉得热血传奇便是一个虚拟化的社会,可以在里面寻找到大量的荣誉感、归属感。
热血传奇一梦便是二十载,蓦然回首,许多的传奇迷才发觉,心里的最爱的东西也许就是那最初的恋爱。
因此随后的热血传奇甚至于热血传奇私服便是两种风格:1.76复古版本、超级变态创新版本。实际上这种都很好理解:后来出现的1.80英雄,1.90连击甚至于2.0心法等等这些版本,游戏策划们不断地添加新的游戏内容,不过是为了加速激情PK的节奏、提升游戏的交易增长点、创造大量的新鲜刺激感等等。
一把屠龙刀再也不会号令天下,一本烈火剑法书也再没办法震惊全城。一切的一切都只有通过氪金元宝来夺取。游戏更新到最终,不论是土豪还是平民。谁还会继续觉得这款游戏叫做《热血传奇》?人皆有所好,物各有其偶。
先不管这种更新内容品质的好坏。在这样的快节奏的游戏形式下,装备、技能始终是无底深潭。土豪玩家在激情PK中获得各种各样满足感,荣誉感的同一时间,却与普通玩家慢慢拉开了距离。
在当时那种游戏时间收费的方式当。
再看一下初期热血传奇中的PK,不过是战士走走刺杀位,蓄好双烈火剑法技能近身爆发。法师走稳销魂步,将杀机都隐匿在疾光电影和火墙当中。而道士也不过是围绕着宝宝往返施毒再佐以游击。